1 |
Penguatan Kompetensi Jaringan Komputer Berbasis Hardware Cisco bagi Siswa Jurusan Teknik Komputer Jaringan SMK Taruna Persada Dumai |
2024 |
Jurnal Pengabdian |
Author 2 |
Jurnal Inovasi Terapan Pengabdian Masyarakat |
29861519 |
Nasional
|
Politeknik Caltex Riau |
Sendiri
|
|
2 |
Pemanfaatan Media Digital Sebagai Penunjang Pembelajaran di SMA IT Al-Ittihad Pekanbaru |
2023 |
Jurnal Pengabdian |
Author 3 |
Jurnal Inovasi Terapan Pengabdian Masyarakat |
29861519 |
Nasional
|
Politeknik Caltex Riau |
Sendiri
|
|
3 |
Pengembangan Game 3D Mobile Edukasi untuk Membantu Proses Pembelajaran Pengenalan Benda bagi Anak Tunagrahita |
2023 |
Jurnal Penelitian |
Author 1 |
Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika |
2549-7472 |
Nasional
|
Universitas Hamzanwadi |
Sendiri
|
|
4 |
Algoritma PEMROGRAMAN Python |
2023 |
Buku |
Author 1 |
Penamuda Media |
978-623-09-6020-8 |
Nasional
|
PT.Penerbit Penamuda Media |
Sendiri
|
|
5 |
ALGORITMA PEMROGRAMAN PYTHON |
2023 |
HKI (Hak Cipta) |
Author 1 |
KEMENTERIAN HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA |
000547974 |
Nasional
|
Menteri Hukum dan Hak Asasi Manusia-Jenderal Kekayaan Intelektual |
Sendiri
|
|
6 |
Sistem Antrian Puskesmas Umban Sari (SIAP) |
2023 |
HKI (Hak Cipta) |
Author 3 |
KEMENTERIAN HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA |
000546524 |
Nasional
|
Menteri Hukum dan Hak Asasi Manusia-Jenderal Kekayaan Intelektual |
Sendiri
|
|
7 |
Game Mobile Edukasi Pengenalan Benda Sekitar Anak Tunagrahita |
2023 |
HKI (Hak Cipta) |
Author 1 |
KEMENTERIAN HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA |
EC002023106091 |
Nasional
|
Menteri Hukum dan Hak Asasi Manusia-Jenderal Kekayaan Intelektual |
Sendiri
|
|
8 |
SCL Implementation To Add Vocational School Student Competence In Monitoring Iot Projects Through The Blynk Platform |
2023 |
Jurnal Pengabdian |
Author 4 |
Jurnal Pengabdian Masyarakat Multidisiplin |
E-ISSN : 2614-7106 P-ISSN : 2715-8187 |
Nasional
|
LPPM Universitas Abdurrab |
Sendiri
|
|
9 |
Penerapan Computational Thinking Melalui Media Permainan Robot Untuk Melatih Kemampuan Critical Thinking Siswa SMK Taruna Persada Dumai |
2023 |
Jurnal Pengabdian |
Author 1 |
JITER-PM |
2986-1519 |
Nasional
|
Politeknik Caltex Riau |
Sendiri
|
|
10 |
Monitoring System for Hazardous Gas in Landfill Site Based on Internet of Things |
2023 |
Jurnal Penelitian |
Author 2 |
Journal of Innovation Information Technology and Application |
2715-9248 |
Nasional
|
Politeknik Negeri Cilacap |
Join
|
|
11 |
Implementasi Automation Deployment Pada Google Cloud Compute VM Menggunakan Terraform |
2023 |
Jurnal Penelitian |
Author 3 |
Jurnal Inovasi dan Teknologi (Inovtek) Seri Informatika (ISI) Politeknik Negeri Bengkalis |
25279866 |
Nasional
|
Pusat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Politeknik Negeri Bengkalis |
Join
|
|
12 |
Design Game Mobile Edukasi Bina Diri untuk Anak Berkebutuhan Khusus Tunagrahita |
2023 |
Jurnal Penelitian |
Author 1 |
Jurnal Komputer Terapan |
2460-5255 |
Nasional
|
Politeknik Caltex Riau |
Join
|
|
13 |
Hak Cipta Game Mobile Game Edukasi Bina Diri Tunagrahita |
2022 |
HKI (Hak Cipta) |
Author 1 |
KEMENTERIAN HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA |
EC00202273707 |
Nasional
|
Menteri Hukum dan Hak Asasi Manusia-Jenderal Kekayaan Intelektual |
Join
|
|
14 |
Workshop Pembuatan Video Ajar Menggunakan Aplikasi A Power Soft |
2022 |
Jurnal Penelitian |
Author 2 |
Jurnal Abdimas PHB : Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming |
ISSN:2598-9030 e-ISSN:2614-056X |
Nasional
|
Politeknik Harapan Bersama Tegal |
Sendiri
|
|
15 |
Pelatihan Pembuatan Perangkat Ajar Interaktif menggunakan Mentimeter |
2022 |
Jurnal Penelitian |
Author 4 |
Jurnal Pengabdian Masyarakat Multidisiplin |
26147106 |
Nasional
|
Universitas Abdurrab |
Sendiri
|
|
16 |
Implementasi MDLC dan Pose to Pose dalam Film Animasi 3D Sejarah Kerajaan Melayu Siak |
2022 |
Jurnal Penelitian |
Author 1 |
Journal of Applied Informatics and Computing (JAIC) |
2548-6861 |
Nasional
|
Politeknik Negeri Batam |
Join
|
|
17 |
Learning Impact Role Playing Game Edukasi Terhadap Motivasi Belajar Sejarah Siswa |
2022 |
Jurnal Penelitian |
Author 1 |
Jurnal Komputer Terapan |
2443-4159 |
Nasional
|
Politeknik Caltex Riau |
Sendiri
|
|
18 |
Pengaruh Permainan Mobile Edukasi Terhadap Proses Pembelajaran Berhitung Anak Tunagrahita Ringan |
2021 |
Jurnal Penelitian |
Author 1 |
Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika |
2549-7472 |
Nasional
|
Universitas Hamzanwadi |
Join
|
|
19 |
Penggunaan Aplikasi Zoom Meeting untuk Efektivitas Pembelajaran DaRing pada Madrasah Ibtidaiyah Muhammadiyah 01 Pekanbaru. |
2021 |
Jurnal Penelitian |
Author 4 |
Jurnal Pengabdian Masyarakat Multidisiplin |
26147106 |
Nasional
|
LPPM Universitas Abdurrab |
Sendiri
|
|
20 |
Rancang Bangun Film Animasi Sejarah Kebudayaan Pacu Jalur Kuantan Singingi Dengan Grease Pencil |
2021 |
Prosiding |
Author 2 |
Applied Business and Engineering Conference (ABEC) 2021 |
ISSN: 2339 – 2053 |
Nasional
|
Politeknik Caltex Riau |
Join
|
|
21 |
Simulasi Proses Enkripsi dan Dekripsi Kriptografi Klasik Berbasis Multimedia dalam Bentuk 3D |
2021 |
Prosiding |
Author 2 |
Applied Business and Engineering Conference (ABEC) 2021 |
ISSN: 2339 – 2053 |
Nasional
|
Politeknik Caltex Riau |
Join
|
|
22 |
Pelatihan Pembuatan Perangkat CBT (Computer Based Test) Untuk Mempersiapkan Sekolah Siaga Bencana |
2021 |
Jurnal Penelitian |
Author 3 |
Jurnal Pengabdian Masyarakat Multidisiplin |
2614-7106 |
Nasional
|
LPPM Universitas Abdurrab |
Sendiri
|
|
23 |
Pendampingan Digital Animation Club For Kids |
2021 |
Jurnal Penelitian |
Author 3 |
J-Coscis : Journal of Computer Science Community Service |
E-ISSN:2774-7581 |
Nasional
|
Universitas Lancang Kuning |
Sendiri
|
|
24 |
Hak Cipta Si-Lab |
2021 |
HKI (Hak Cipta) |
Author 2 |
e-Hak Cipta, Direktorat Jenderal Kekayaan Intelektual Kemenkumham RI |
EC000241635 |
Nasional
|
KEMENTERIAN HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA |
Join
|
|
25 |
Diagnosing MERS-CoV using dempster-shafer method |
2021 |
Jurnal Penelitian |
Author 3 |
International Journal of Informatics and Communication Technology (IJ-ICT) |
2252-8776 |
Internasional
|
IAES Jurnal |
Join
|
|
26 |
Efektivitas Penggunaan Game Analisis Training terhadap Peningkatan Kemampuan Berpikir Induktif Remaja |
2020 |
Jurnal Penelitian |
Author 1 |
Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika |
2549-7472 |
Nasional
|
Universitas Hamzanwadi |
Join
|
|
27 |
Pembangunan Game Analysis Training terhadap Peningkatan Kemampuan Berpikir Induktif pada Siswa Tingkat SMP menggunakan Speech Recognition (Studi Kasus: SMPS YKPP Sungai Pakning) |
2020 |
Jurnal Penelitian |
Author 2 |
Journal of Applied Informatics and Computing (JAIC) |
2548-6861 |
Nasional
|
Politeknik Negeri Batam |
Join
|
|
28 |
Game Genre untuk Permainan Pembelajaran Sejarah Berdasarkan Kebutuhan Pedagogi dan Learning Content |
2019 |
Jurnal Penelitian |
Author 1 |
Jurnal Komputer Terapan |
2460 - 5255 |
Nasional
|
Jurnal Politeknik Caltex Riau |
Sendiri
|
|
29 |
Software Quality Requirements Analysis on Educational Mobile Game with Tourism Theme |
2016 |
Prosiding |
Author 3 |
International Conference on Software and Information Engineering (ICSIE) 2016 |
ISSN : 1796-217X |
Internasional
|
International Academy of Computer Technology |
Sendiri
|
|
30 |
Software Quality Requirements Analysis on Educational Mobile Game with Tourism Theme |
2016 |
Jurnal Penelitian |
Author 3 |
Journal of Software |
ISSN : 1796-217X |
Internasional
|
International Academy Publisher |
Sendiri
|
|